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创建页面,内容为“== '''力量''' == 力量可以决定:近战命中,近战伤害,跳跃距离,负重上限,运动判定以及其它力量相关的豁免检定等,在做这些行为的相关判定上都会增加力量调整值。注意一点投掷这个动作使用的是近战相关的判定,所以力量越高,投掷的命中和伤害也会越高。 == '''敏捷''' == 敏捷可以决定:远程命中,远程伤害,部分近战命中,部分近战伤害,…”
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