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非食物资源储存在仓库中,食物资源储存在粮仓中。 | 非食物资源储存在仓库中,食物资源储存在粮仓中。 | ||
== 地区财富 == | |||
该区域居民所拥有的财产总数。可用于进口或通过税收政策转为国库资金。 | |||
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== 国王的青睐 == | |||
可用于外交目的,比如提出或反驳领土主张。 | |||
== 影响力 == | |||
外交与领土主张所需。影响力可以通过提高定居点等级、制定政策、征服强盗营地以及升级教堂和庄园获得。 | |||
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== 食物 == | == 食物 == | ||
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== 燃料 == | == 燃料 == | ||
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== 农作物 == | == 农作物 == | ||
可以被加工成制作材料。 | |||
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== 制作材料 == | == 制作材料 == | ||
用来生产商品。 | |||
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== 商品 == | == 商品 == | ||
堡地用品,其需求量依据堡地等级而异。 | |||
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* 盐 | |||
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用于升级民兵和你的随从。 | |||
* 随身武器 | |||
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* 长柄武器 |
2024年4月29日 (一) 13:40的最新版本
除非在游戏内禁用了天气时间,否则需要存储资源以保护其免受天气影响。 非食物资源储存在仓库中,食物资源储存在粮仓中。
地区财富
该区域居民所拥有的财产总数。可用于进口或通过税收政策转为国库资金。
国库
你的私人财产。可用于外交和雇佣随从或佣兵,以及开拓一个新的区域。
国王的青睐
可用于外交目的,比如提出或反驳领土主张。
影响力
外交与领土主张所需。影响力可以通过提高定居点等级、制定政策、征服强盗营地以及升级教堂和庄园获得。
牲畜
帮助运输和生产的动物。需要有足够的马厩和牧场空间。
- 牛
- 马
- 骤子
- 绵羊
- 羔羊
建造
用于建造新建筑并进行升级。
- 木材
- 木板
- 粗石
- 工具
- 木制雾件
- 瓦片
- 石块
食物
用于消除饥饿。多样化的食物可以增强人们对疾病的抵抗力。
- 肉
- 蔬菜
- 浆果
- 面包
- 鸡蛋
- 苹果
- 蜂蜜
燃料
堡地和部分工作场所都会消耗燃料。
- 木柴
- 煤炭
农作物
可以被加工成制作材料。
- 小麦
- 亚麻
- 大麦
- 黑麦
- 粪便
- 肥料
制作材料
用来生产商品。
- 谷物
- 面粉
- 兽皮
- 皮革
- 羊毛
- 毛线
- 麻布
- 蜡
- 麦芽
- 铁矿
- 铁板
- 粘土
- 染料
商品
堡地用品,其需求量依据堡地等级而异。
- 斗篷
- 衣服
- 蜡烛
- 盐
- 啤酒
- 鞋
- 草药
军事
用于升级民兵和你的随从。
- 随身武器
- 战弓
- 小型盾牌
- 大型盾牌
- 长矛
- 头盔
- 锁子甲
- 板甲
- 软甲
- 长柄武器