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来自庄园领主-营地百科
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除非在游戏内禁用了天气时间,否则需要存储资源以保护其免受天气影响。
除非在游戏内禁用了天气时间,否则需要存储资源以保护其免受天气影响。
非食物资源储存在仓库中,食物资源储存在粮仓中。
非食物资源储存在仓库中,食物资源储存在粮仓中。
== 地区财富 ==
该区域居民所拥有的财产总数。可用于进口或通过税收政策转为国库资金。
== 国库 ==
你的私人财产。可用于外交和雇佣随从或佣兵,以及开拓一个新的区域。
== 国王的青睐 ==
可用于外交目的,比如提出或反驳领土主张。
== 影响力 ==
外交与领土主张所需。影响力可以通过提高定居点等级、制定政策、征服强盗营地以及升级教堂和庄园获得。
== 牲畜 ==
帮助运输和生产的动物。需要有足够的马厩和牧场空间。
* 牛
* 马
* 骤子
* 绵羊
* 羔羊


== 建造 ==
== 建造 ==
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== 食物 ==
== 食物 ==
用于消除饥饿。多样化的食物可以增强人们对疾病的抵抗力。
* 肉
* 蔬菜
* 浆果
* 面包
* 鸡蛋
* 苹果
* 蜂蜜
== 燃料 ==
== 燃料 ==
堡地和部分工作场所都会消耗燃料。
* 木柴
* 煤炭
== 农作物 ==
== 农作物 ==
可以被加工成制作材料。
* 小麦
* 亚麻
* 大麦
* 黑麦
* 粪便
* 肥料
== 制作材料 ==
== 制作材料 ==
用来生产商品。
* 谷物
* 面粉
* 兽皮
* 皮革
* 羊毛
* 毛线
* 麻布
* 蜡
* 麦芽
* 铁矿
* 铁板
* 粘土
* 染料
== 商品 ==
== 商品 ==
堡地用品,其需求量依据堡地等级而异。
* 斗篷
* 衣服
* 蜡烛
* 盐
* 啤酒
* 鞋
* 草药
== 军事 ==
== 军事 ==
用于升级民兵和你的随从。
* 随身武器
* 战弓
* 小型盾牌
* 大型盾牌
* 长矛
* 头盔
* 锁子甲
* 板甲
* 软甲
* 长柄武器

2024年4月29日 (一) 13:40的最新版本

除非在游戏内禁用了天气时间,否则需要存储资源以保护其免受天气影响。 非食物资源储存在仓库中,食物资源储存在粮仓中。

地区财富

该区域居民所拥有的财产总数。可用于进口或通过税收政策转为国库资金。

国库

你的私人财产。可用于外交和雇佣随从或佣兵,以及开拓一个新的区域。

国王的青睐

可用于外交目的,比如提出或反驳领土主张。

影响力

外交与领土主张所需。影响力可以通过提高定居点等级、制定政策、征服强盗营地以及升级教堂和庄园获得。

牲畜

帮助运输和生产的动物。需要有足够的马厩和牧场空间。

  • 骤子
  • 绵羊
  • 羔羊

建造

用于建造新建筑并进行升级。

  • 木材
  • 木板
  • 粗石
  • 工具
  • 木制雾件
  • 瓦片
  • 石块

食物

用于消除饥饿。多样化的食物可以增强人们对疾病的抵抗力。

  • 蔬菜
  • 浆果
  • 面包
  • 鸡蛋
  • 苹果
  • 蜂蜜

燃料

堡地和部分工作场所都会消耗燃料。

  • 木柴
  • 煤炭

农作物

可以被加工成制作材料。

  • 小麦
  • 亚麻
  • 大麦
  • 黑麦
  • 粪便
  • 肥料

制作材料

用来生产商品。

  • 谷物
  • 面粉
  • 兽皮
  • 皮革
  • 羊毛
  • 毛线
  • 麻布
  • 麦芽
  • 铁矿
  • 铁板
  • 粘土
  • 染料

商品

堡地用品,其需求量依据堡地等级而异。

  • 斗篷
  • 衣服
  • 蜡烛
  • 啤酒
  • 草药

军事

用于升级民兵和你的随从。

  • 随身武器
  • 战弓
  • 小型盾牌
  • 大型盾牌
  • 长矛
  • 头盔
  • 锁子甲
  • 板甲
  • 软甲
  • 长柄武器