跳到导航
跳到搜索
(创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=兵蜂 |id=12 |类型=轻型飞行器 |数量=12 |描述=快速、脆弱的飞行单位,在不减员的情况下拥有惊人的伤害输出。 |造价1=200 |生命1=311 |速度1=16米/秒 |攻击力1=202 |溅射范围1=0米 |攻击间隔1=1.4秒 |射程1=50米 |目标1=可以对空 |造价2=300 |生命2=622 |速度2=16米/秒 |攻击力2=404 |溅射范围2=0米 |攻击间隔2=1.4秒 |射程2=50米 |目标2=可以对空 |造价3=40…”) 标签:2017年版源代码编辑 |
(没有差异)
|
2024年9月27日 (五) 16:55的最新版本
单位名称 | 兵蜂 | 类型 | 轻型飞行器 |
---|
升级[编辑源代码]
1级 | 2级 | 3级 | |
---|---|---|---|
造价 | 200 | 300 | 400 |
生命 | 311 | 622 | 933 |
速度 | 16米/秒 | 16米/秒 | 16米/秒 |
攻击力 | 202 | 404 | 606 |
溅射范围 | 0米 | 0米 | 0米 |
攻击间隔 | 1.4秒 | 1.4秒 | 1.4秒 |
射程 | 50米 | 50米 | 50米 |
目标 | 可以对空 | 可以对空 | 可以对空 |
能量护盾 | |
---|---|
300 | 获得一个能量护盾,护盾值等于自身的生命值,并且至少可以阻挡一次伤害 |
射程强化 | |
300 | 射程增加40 |
高速引擎 | |
50 | 兵蜂的移动速度增加5,并且在每回合的部署阶段都可以随意改变部署位置 |
对地专精 | |
200 | 对地面单位的攻击力增加200% |
精英射手 | |
300 | 效果跟随单位等级提升,每级射程增加5,攻击力增加25% |
引燃 | |
200 | 攻击有一定概率引燃目标单位,被引燃的单位每秒损失6%的生命值,持续2秒 |
电磁弹 | |
200 | 对命中的目标形成电磁干扰,目标的单位科技将暂时失效,并且移动速度降低40% |
高爆弹药 | |
150 | 攻击造成的溅射伤害范围增加7米,但是攻击力降低30% |
穿甲弹 | |
200 | 攻击力上升50% |
防空专精 | |
200 | 对空中单位的攻击力增加90%,攻击空中单位时射程增加30 |
基础[编辑源代码]
单位名称 | 兵蜂 | 类型 | 轻型飞行器 |
---|
升级[编辑源代码]
1级 | 2级 | 3级 | |
---|---|---|---|
造价 | 200 | 300 | 400 |
生命 | 311 | 622 | 933 |
速度 | 16米/秒 | 16米/秒 | 16米/秒 |
攻击力 | 202 | 404 | 606 |
溅射范围 | 0米 | 0米 | 0米 |
攻击间隔 | 1.4秒 | 1.4秒 | 1.4秒 |
射程 | 50米 | 50米 | 50米 |
目标 | 可以对空 | 可以对空 | 可以对空 |
能量护盾 | |
---|---|
300 | 获得一个能量护盾,护盾值等于自身的生命值,并且至少可以阻挡一次伤害 |
射程强化 | |
300 | 射程增加40 |
高速引擎 | |
50 | 兵蜂的移动速度增加5,并且在每回合的部署阶段都可以随意改变部署位置 |
对地专精 | |
200 | 对地面单位的攻击力增加200% |
精英射手 | |
300 | 效果跟随单位等级提升,每级射程增加5,攻击力增加25% |
引燃 | |
200 | 攻击有一定概率引燃目标单位,被引燃的单位每秒损失6%的生命值,持续2秒 |
电磁弹 | |
200 | 对命中的目标形成电磁干扰,目标的单位科技将暂时失效,并且移动速度降低40% |
高爆弹药 | |
150 | 攻击造成的溅射伤害范围增加7米,但是攻击力降低30% |
穿甲弹 | |
200 | 攻击力上升50% |
防空专精 | |
200 | 对空中单位的攻击力增加90%,攻击空中单位时射程增加30 |