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(创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=狂蝎 |id=15 |类型=重型反群体机器人 |数量=1 |描述=重型单位,装备有一门的巨炮,可以对集群单位造成大量伤害。 |造价1=300 |生命1=19625 |速度1=7米/秒 |攻击力1=10047 |溅射范围1=15米 |攻击间隔1=4.5秒 |射程1=100米 |目标1=不可对空 |造价2=450 |生命2=39250 |速度2=7米/秒 |攻击力2=20094 |溅射范围2=15米 |攻击间隔2=4.5米 |射程2=100米 |目标2=不可对…”) 标签:2017年版源代码编辑 |
(没有差异)
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2024年9月27日 (五) 16:56的最新版本
单位名称 | 狂蝎 | 类型 | 重型反群体机器人 |
---|
升级[编辑源代码]
1级 | 2级 | 3级 | |
---|---|---|---|
造价 | 300 | 450 | 600 |
生命 | 19625 | 39250 | 58875 |
速度 | 7米/秒 | 7米/秒 | 7米/秒 |
攻击力 | 10047 | 20094 | 30141 |
溅射范围 | 15米 | 15米 | 15米 |
攻击间隔 | 4.5秒 | 4.5米 | 4.5秒 |
射程 | 100米 | 100米 | 100米 |
目标 | 不可对空 | 不可对空 | 不可对空 |
酸性攻击 | |
---|---|
300 | 狂蝎的攻击会在命中点产生半径15米的酸液区域。酸液区域持续15秒,在酸液中的单位每秒损失3%的生命值并且被攻击时受到250%的伤害。 |
攻城模式 | |
300 | 狂蝎进入攻城模式,射程增加80米但是攻击力减少40%,攻击间隔增加1.5秒,并且无法攻击身边75米范围内的敌人。 |
射程强化 | |
300 | 射程增加40 |
双发 | |
200 | 每次攻击连续发射2枚炮弹,但是上弹时间会增加12% |
战地维修 | |
300 | 受伤后每秒自动恢复最大生命值的4.5% |
装甲强化 | |
200 | 生命值增加50%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。 |
基础[编辑源代码]
单位名称 | 狂蝎 | 类型 | 重型反群体机器人 |
---|
升级[编辑源代码]
1级 | 2级 | 3级 | |
---|---|---|---|
造价 | 300 | 450 | 600 |
生命 | 19625 | 39250 | 58875 |
速度 | 7米/秒 | 7米/秒 | 7米/秒 |
攻击力 | 10047 | 20094 | 30141 |
溅射范围 | 15米 | 15米 | 15米 |
攻击间隔 | 4.5秒 | 4.5米 | 4.5秒 |
射程 | 100米 | 100米 | 100米 |
目标 | 不可对空 | 不可对空 | 不可对空 |
酸性攻击 | |
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300 | 狂蝎的攻击会在命中点产生半径15米的酸液区域。酸液区域持续15秒,在酸液中的单位每秒损失3%的生命值并且被攻击时受到250%的伤害。 |
攻城模式 | |
300 | 狂蝎进入攻城模式,射程增加80米但是攻击力减少40%,攻击间隔增加1.5秒,并且无法攻击身边75米范围内的敌人。 |
射程强化 | |
300 | 射程增加40 |
双发 | |
200 | 每次攻击连续发射2枚炮弹,但是上弹时间会增加12% |
战地维修 | |
300 | 受伤后每秒自动恢复最大生命值的4.5% |
装甲强化 | |
200 | 生命值增加50%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。 |