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(创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=沙虫 |id=19 |类型=巨型近战机甲 |数量=1 |描述=在移动时会潜入地下的巨型近战单位,在地下时不会承受任何伤害,在攻击时会钻出地面。 |造价1=400 |生命1=48645 |速度1=16米/秒 |攻击力1=8324 |溅射范围1=12米 |攻击间隔1=2.5秒 |射程1=近战 |目标1=不可对空 |造价2=600 |生命2=97290 |速度2=16米/秒 |攻击力2=16648 |溅射范围2=12米 |攻击间隔2=2.5秒 |…”) 标签:2017年版源代码编辑 |
(没有差异)
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2024年9月27日 (五) 16:59的最新版本
单位名称 | 沙虫 | 类型 | 巨型近战机甲 |
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升级[编辑源代码]
1级 | 2级 | 3级 | |
---|---|---|---|
造价 | 400 | 600 | 800 |
生命 | 48645 | 97290 | 145935 |
速度 | 16米/秒 | 16米/秒 | 16米/秒 |
攻击力 | 8324 | 16648 | 24972 |
溅射范围 | 12米 | 12米 | 12米 |
攻击间隔 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 |
射程 | 近战 | 近战 | 近战 |
目标 | 不可对空 | 不可对空 | 不可对空 |
机械狂暴 | |
---|---|
250 | 单位的移动速度提升4,攻击间隔减少0.8秒 |
装甲强化 | |
200 | 生命值增加50%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。 |
机械分裂 | |
200 | 在沙虫被击毁后,产生4个与沙虫等级相同的幼虫。 |
对空 | |
100 | 使沙虫可以攻击空中目标。 |
潜地维修 | |
150 | 沙虫在潜地状态时,每秒恢复最大生命值的15%。 |
复制 | |
200 | 每次沙虫钻出地面时,都会制造1个与沙虫等级相同的幼虫。 |
沙暴 | |
300 | 沙虫钻出地面时,产生一个半径120米持续5秒的沙暴,沙暴内的单位:射程降低50%,遭到远程攻击时受到的伤害减少30% |
突袭 | |
200 | 沙虫钻出地面的速度更快,钻出地面后的首次攻击也更强:攻击力增加30%,溅射范围增加10米。 |
基础[编辑源代码]
单位名称 | 沙虫 | 类型 | 巨型近战机甲 |
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升级[编辑源代码]
1级 | 2级 | 3级 | |
---|---|---|---|
造价 | 400 | 600 | 800 |
生命 | 48645 | 97290 | 145935 |
速度 | 16米/秒 | 16米/秒 | 16米/秒 |
攻击力 | 8324 | 16648 | 24972 |
溅射范围 | 12米 | 12米 | 12米 |
攻击间隔 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 |
射程 | 近战 | 近战 | 近战 |
目标 | 不可对空 | 不可对空 | 不可对空 |
机械狂暴 | |
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250 | 单位的移动速度提升4,攻击间隔减少0.8秒 |
装甲强化 | |
200 | 生命值增加50%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。 |
机械分裂 | |
200 | 在沙虫被击毁后,产生4个与沙虫等级相同的幼虫。 |
对空 | |
100 | 使沙虫可以攻击空中目标。 |
潜地维修 | |
150 | 沙虫在潜地状态时,每秒恢复最大生命值的15%。 |
复制 | |
200 | 每次沙虫钻出地面时,都会制造1个与沙虫等级相同的幼虫。 |
沙暴 | |
300 | 沙虫钻出地面时,产生一个半径120米持续5秒的沙暴,沙暴内的单位:射程降低50%,遭到远程攻击时受到的伤害减少30% |
突袭 | |
200 | 沙虫钻出地面的速度更快,钻出地面后的首次攻击也更强:攻击力增加30%,溅射范围增加10米。 |