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(创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=剑齿虎 |id=23 |类型=重型坦克 |数量=1 |描述=装备有两门高伤火炮的重型坦克,擅长清除中型单位。 |造价1=200 |生命1=15258 |速度1=8米/秒 |攻击力1=6000 |溅射范围1=6米 |攻击间隔1=3秒 |射程1=95米 |目标1=不可对空 |造价2=300 |生命2=30516 |速度2=8米/秒 |攻击力2=12000 |溅射范围2=6米 |攻击间隔2=3秒 |射程2=95米 |目标2=不可对空 |造价3=400 |生命3=4577…”) 标签:2017年版源代码编辑 |
(没有差异)
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2024年9月27日 (五) 17:00的最新版本
单位名称 | 剑齿虎 | 类型 | 重型坦克 |
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升级[编辑源代码]
1级 | 2级 | 3级 | |
---|---|---|---|
造价 | 200 | 300 | 400 |
生命 | 15258 | 30516 | 45774 |
速度 | 8米/秒 | 8米/秒 | 8米/秒 |
攻击力 | 6000 | 12000 | 18000 |
溅射范围 | 6米 | 6米 | 6米 |
攻击间隔 | 3秒 | 3秒 | 3秒 |
射程 | 95米 | 95米 | 95米 |
目标 | 不可对空 | 不可对空 | 不可对空 |
射程强化 | |
---|---|
300 | 射程增加40 |
战地维修 | |
300 | 生命值上升30%,受伤后每秒自动恢复最大生命值的4.5% |
导弹拦截 | |
200 | 尝试拦截150米内的敌方导弹(战场技能无法被拦截),长时间的连续拦截会导致拦截命中率有所下降。拦截能力与剑齿虎的攻击力和等级无关。 |
双发 | |
100 | 每次攻击连续发射2枚炮弹,但是上弹时间会增加12% |
基础[编辑源代码]
单位名称 | 剑齿虎 | 类型 | 重型坦克 |
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升级[编辑源代码]
1级 | 2级 | 3级 | |
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造价 | 200 | 300 | 400 |
生命 | 15258 | 30516 | 45774 |
速度 | 8米/秒 | 8米/秒 | 8米/秒 |
攻击力 | 6000 | 12000 | 18000 |
溅射范围 | 6米 | 6米 | 6米 |
攻击间隔 | 3秒 | 3秒 | 3秒 |
射程 | 95米 | 95米 | 95米 |
目标 | 不可对空 | 不可对空 | 不可对空 |
射程强化 | |
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300 | 射程增加40 |
战地维修 | |
300 | 生命值上升30%,受伤后每秒自动恢复最大生命值的4.5% |
导弹拦截 | |
200 | 尝试拦截150米内的敌方导弹(战场技能无法被拦截),长时间的连续拦截会导致拦截命中率有所下降。拦截能力与剑齿虎的攻击力和等级无关。 |
双发 | |
100 | 每次攻击连续发射2枚炮弹,但是上弹时间会增加12% |