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| 单位名称 | 剑齿虎 | 类型 | 重型坦克 |
|---|
升级[编辑源代码]
| 1级 | 2级 | 3级 | |
|---|---|---|---|
| 造价 | 200 | 300 | 400 |
| 生命 | 15258 | 30516 | 45774 |
| 速度 | 8米/秒 | 8米/秒 | 8米/秒 |
| 攻击力 | 6000 | 12000 | 18000 |
| 溅射范围 | 6米 | 6米 | 6米 |
| 攻击间隔 | 3秒 | 3秒 | 3秒 |
| 射程 | 95米 | 95米 | 95米 |
| 目标 | 不可对空 | 不可对空 | 不可对空 |
| 射程强化 | |
|---|---|
| 300 | 射程增加40 |
| 战地维修 | |
| 300 | 生命值上升30%,受伤后每秒自动恢复最大生命值的4.5% |
| 导弹拦截 | |
| 200 | 尝试拦截150米内的敌方导弹(战场技能无法被拦截),长时间的连续拦截会导致拦截命中率有所下降。拦截能力与剑齿虎的攻击力和等级无关。 |
| 双发 | |
| 100 | 每次攻击连续发射2枚炮弹,但是上弹时间会增加12% |
基础[编辑源代码]
| 单位名称 | 剑齿虎 | 类型 | 重型坦克 |
|---|
升级[编辑源代码]
| 1级 | 2级 | 3级 | |
|---|---|---|---|
| 造价 | 200 | 300 | 400 |
| 生命 | 15258 | 30516 | 45774 |
| 速度 | 8米/秒 | 8米/秒 | 8米/秒 |
| 攻击力 | 6000 | 12000 | 18000 |
| 溅射范围 | 6米 | 6米 | 6米 |
| 攻击间隔 | 3秒 | 3秒 | 3秒 |
| 射程 | 95米 | 95米 | 95米 |
| 目标 | 不可对空 | 不可对空 | 不可对空 |
| 射程强化 | |
|---|---|
| 300 | 射程增加40 |
| 战地维修 | |
| 300 | 生命值上升30%,受伤后每秒自动恢复最大生命值的4.5% |
| 导弹拦截 | |
| 200 | 尝试拦截150米内的敌方导弹(战场技能无法被拦截),长时间的连续拦截会导致拦截命中率有所下降。拦截能力与剑齿虎的攻击力和等级无关。 |
| 双发 | |
| 100 | 每次攻击连续发射2枚炮弹,但是上弹时间会增加12% |