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单位名称 | 兵蜂 | 类型 | 轻型飞行器 |
---|
升级[编辑源代码]
1级 | 2级 | 3级 | |
---|---|---|---|
造价 | 200 | 300 | 400 |
生命 | 311 | 622 | 933 |
速度 | 16米/秒 | 16米/秒 | 16米/秒 |
攻击力 | 202 | 404 | 606 |
溅射范围 | 0米 | 0米 | 0米 |
攻击间隔 | 1.4秒 | 1.4秒 | 1.4秒 |
射程 | 50米 | 50米 | 50米 |
目标 | 可以对空 | 可以对空 | 可以对空 |
能量护盾 | |
---|---|
300 | 获得一个能量护盾,护盾值等于自身的生命值,并且至少可以阻挡一次伤害 |
射程强化 | |
300 | 射程增加40 |
高速引擎 | |
50 | 兵蜂的移动速度增加5,并且在每回合的部署阶段都可以随意改变部署位置 |
对地专精 | |
200 | 对地面单位的攻击力增加200% |
精英射手 | |
300 | 效果跟随单位等级提升,每级射程增加5,攻击力增加25% |
引燃 | |
200 | 攻击有一定概率引燃目标单位,被引燃的单位每秒损失6%的生命值,持续2秒 |
电磁弹 | |
200 | 对命中的目标形成电磁干扰,目标的单位科技将暂时失效,并且移动速度降低40% |
高爆弹药 | |
150 | 攻击造成的溅射伤害范围增加7米,但是攻击力降低30% |
穿甲弹 | |
200 | 攻击力上升50% |
防空专精 | |
200 | 对空中单位的攻击力增加90%,攻击空中单位时射程增加30 |
基础[编辑源代码]
单位名称 | 兵蜂 | 类型 | 轻型飞行器 |
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升级[编辑源代码]
1级 | 2级 | 3级 | |
---|---|---|---|
造价 | 200 | 300 | 400 |
生命 | 311 | 622 | 933 |
速度 | 16米/秒 | 16米/秒 | 16米/秒 |
攻击力 | 202 | 404 | 606 |
溅射范围 | 0米 | 0米 | 0米 |
攻击间隔 | 1.4秒 | 1.4秒 | 1.4秒 |
射程 | 50米 | 50米 | 50米 |
目标 | 可以对空 | 可以对空 | 可以对空 |
能量护盾 | |
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300 | 获得一个能量护盾,护盾值等于自身的生命值,并且至少可以阻挡一次伤害 |
射程强化 | |
300 | 射程增加40 |
高速引擎 | |
50 | 兵蜂的移动速度增加5,并且在每回合的部署阶段都可以随意改变部署位置 |
对地专精 | |
200 | 对地面单位的攻击力增加200% |
精英射手 | |
300 | 效果跟随单位等级提升,每级射程增加5,攻击力增加25% |
引燃 | |
200 | 攻击有一定概率引燃目标单位,被引燃的单位每秒损失6%的生命值,持续2秒 |
电磁弹 | |
200 | 对命中的目标形成电磁干扰,目标的单位科技将暂时失效,并且移动速度降低40% |
高爆弹药 | |
150 | 攻击造成的溅射伤害范围增加7米,但是攻击力降低30% |
穿甲弹 | |
200 | 攻击力上升50% |
防空专精 | |
200 | 对空中单位的攻击力增加90%,攻击空中单位时射程增加30 |