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单位名称 | 堡垒 | 类型 | 巨型护卫机器人 |
---|
升级[编辑源代码]
1级 | 2级 | 3级 | |
---|---|---|---|
造价 | 400 | 600 | 800 |
生命 | 45297 | 90594 | 135891 |
速度 | 6米/秒 | 6米/秒 | 6米/秒 |
攻击力 | 6369 | 12738 | 19107 |
溅射范围 | 5米 | 5米 | 5米 |
攻击间隔 | 1.8秒 | 1.8秒 | 1.8秒 |
射程 | 100米 | 100米 | 100米 |
目标 | 不可对空 | 不可对空 | 不可对空 |
保护屏障 | |
---|---|
500 | 在单位身边生成一个大范围护盾,保护护盾内的所有友方,护盾生命值随着单位等级提高,每级增加40,000 |
射程强化 | |
300 | 射程增加40 |
防空弹幕 | |
200 | 每10秒发射16枚防空弹幕攻击敌人,弹幕只对空中单位造成伤害,每枚导弹造成900点伤害,射程170米 |
尖牙制造 | |
300 | 每30秒生产12个尖牙,生产3次 |
发射器过载 | |
200 | 堡垒的攻击间隔减少50%,同时射程减少20米 |
精英射手 | |
200 | 效果跟随单位等级提升,每级射程增加5,攻击力增加25% |
双发 | |
150 | 每次攻击连续发射2枚炮弹,但是上弹时间会增加12% |
装甲强化 | |
200 | 生命值增加50%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。 |
火箭拳 | |
300 | 堡垒发射拳头攻击敌人,在堡垒生命值低于85%和55%时各触发一次。火箭拳的射程180米,对半径25米内的敌人造成15.000点,伤害随着单位等级提高,每级增加15,000点伤害 |
基础[编辑源代码]
单位名称 | 堡垒 | 类型 | 巨型护卫机器人 |
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升级[编辑源代码]
1级 | 2级 | 3级 | |
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造价 | 400 | 600 | 800 |
生命 | 45297 | 90594 | 135891 |
速度 | 6米/秒 | 6米/秒 | 6米/秒 |
攻击力 | 6369 | 12738 | 19107 |
溅射范围 | 5米 | 5米 | 5米 |
攻击间隔 | 1.8秒 | 1.8秒 | 1.8秒 |
射程 | 100米 | 100米 | 100米 |
目标 | 不可对空 | 不可对空 | 不可对空 |
保护屏障 | |
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500 | 在单位身边生成一个大范围护盾,保护护盾内的所有友方,护盾生命值随着单位等级提高,每级增加40,000 |
射程强化 | |
300 | 射程增加40 |
防空弹幕 | |
200 | 每10秒发射16枚防空弹幕攻击敌人,弹幕只对空中单位造成伤害,每枚导弹造成900点伤害,射程170米 |
尖牙制造 | |
300 | 每30秒生产12个尖牙,生产3次 |
发射器过载 | |
200 | 堡垒的攻击间隔减少50%,同时射程减少20米 |
精英射手 | |
200 | 效果跟随单位等级提升,每级射程增加5,攻击力增加25% |
双发 | |
150 | 每次攻击连续发射2枚炮弹,但是上弹时间会增加12% |
装甲强化 | |
200 | 生命值增加50%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。 |
火箭拳 | |
300 | 堡垒发射拳头攻击敌人,在堡垒生命值低于85%和55%时各触发一次。火箭拳的射程180米,对半径25米内的敌人造成15.000点,伤害随着单位等级提高,每级增加15,000点伤害 |