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|队长技=无
|队长技=无
|队长技效果=无
|队长技效果=无
|普攻(真身前)=弓腰
|普攻(真身前)=腰弓
|普攻效果1=对敌方造成56%攻击的伤害
|普攻效果1=对敌方造成56%攻击的伤害
|普攻(真身后)=后手翻摔
|普攻(真身后)=后手翻摔
|普攻效果2=获得1层【伤害强化】,对敌方造成112%攻击的伤害
|普攻效果2=对敌方造成112%攻击的伤害,获得1层暴击强化
|必杀(真身前)=翻身踢
|必杀(真身前)=翻身踢
|必杀效果1=对地方造成112%攻击的伤害,击杀敌人自身进行“协助行动”
|必杀效果1=对敌方造成112%攻击的伤害,自身获得50武魂值,80%概率自身触发1次"追加攻击"
|必杀(真身后)=八段摔
|必杀(真身后)=八段摔
|必杀效果2=对地方造成180%攻击的伤害,击杀敌人自身进行“协助行动”
|必杀效果2=对敌方造成180%攻击的伤害,自身触发1次"追加攻击"
|真身=柔骨兔。
|真身=柔骨兔
|真身效果=真身状态下,击杀目标。恢复25点武魂值。
|真身效果=武魂真身状态下,击杀敌人时,触发1次"追加攻击",每回合限2次
|被动一=武魂之力:战斗开始时,获得50武魂值
|被动名一=武魂之力
|被动二=魅惑:敌方战败时,魂技冷却减少1回合
|被动一=战斗开始时,获得50武魂值。
|被动三=瞬移:击败目标时,友方最高攻击单位获得1次“协助攻击”
|被动名二=魅惑
|被动四=武魂爆发:首次施放武魂真身时,恢复50%的已损失生命,同时真身状态下最终增伤提高20%、最终减伤提高20%。
|被动二=击败敌人时,额外获得1点时空魂力
|被动五=魅骨柔劲:战斗开始时,对位敌方获得2层【伤害加深】
|被动名三=瞬移
|被动三=击败敌人时,普攻造成最终伤害永久提高10%
|被动名四=武魂护体
|被动四=首次进入武魂真身状态后,获得50%已损失生命的治疗,然后抗性减伤永久提高30%。
|被动名五=魅骨柔劲
|被动五=每有10点武魂值,普攻造成的暴击伤害提高5%
|武魂羁绊=永恒约定,母女之情,速如疾风
|武魂羁绊=永恒约定,母女之情,速如疾风
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[[分类:角色]]
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2024年9月19日 (四) 11:56的版本


  • 普通
  • 真身
           少年小舞立绘
           少年小舞真身立绘
中文名 少年小舞 稀有度 Rare2.png
类型 强攻 强攻.png 属性

风属性图标.png

定位
魂师介绍
经典台词
普攻
腰弓
对敌方造成56%攻击的伤害
后手翻摔
对敌方造成112%攻击的伤害,获得1层暴击强化
必杀
翻身踢
对敌方造成112%攻击的伤害,自身获得50武魂值,80%概率自身触发1次"追加攻击"
八段摔
对敌方造成180%攻击的伤害,自身触发1次"追加攻击"
武魂真身
柔骨兔
武魂真身状态下,击杀敌人时,触发1次"追加攻击",每回合限2次
能力
1
武魂之力
战斗开始时,获得50武魂值。
2
魅惑
击败敌人时,额外获得1点时空魂力
3
瞬移
击败敌人时,普攻造成最终伤害永久提高10%
4
武魂护体
首次进入武魂真身状态后,获得50%已损失生命的治疗,然后抗性减伤永久提高30%。
5
魅骨柔劲
每有10点武魂值,普攻造成的暴击伤害提高5%
6

推荐搭配
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