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== '''职业背景''' == 术士是天生的施法者,能从其血脉中汲取继承的魔力。 关键属性:魅力 == '''术士职业表''' == 1级:4个戏法,2个1级法术,副职选择 2级:术法点2,创造术法点,创造法术位,2个超魔技巧,1个新1级法术 3级:术法点1,1个2级法术,1个超魔技巧 4级:术法点1,1个新戏法,1个新2级法术,新专长 5级:术法点1,1个新3级法术 6级:术法点1,新副职特性,1个新3级法术 7级:术法点1,1个新4级法术 8级:术法点1,新专长,1个新4级法术 9级:术法点1,1个新5级法术 10级:术法点1,1个新戏法,1个新5级法术,1个超魔技巧 11级:术法点1,新副职特性,1个新6级法术 12级:术法点1,新专长,1个新6级法术 术法点 术法点可以用来改变你的法术或创造额外的法术位 创造术法点 附赠动作 等级1法术位 消耗法术位可以获得术法点。 创造法术位 职业动作 附赠动作 消耗2术法点 消耗术法点来解锁一个法术位。 超魔技巧 * 超魔: 谨慎法术(1级术士):可切换被动特性 使盟友们自动成功通过对法术的豁免检定。每个法术花费1术法点。 * 超魔: 远距法术(1级术士):可切换被动特性 使法术范围增加50%。若法术的范围为1.5m,则使其增加到9m。每个法术花费1术法点。 * 超魔: 延长法术(1级术士):可切换被动特性 使由法术带来的状态、召唤和表面的持续时间加倍。每个法术花费1术法点 * 超魔: 成双法术(1级术士):可切换被动特性 只能瞄准1个生物的法术可以脑准一个额外的生物。使用的每级法术位消耗1术法点。戏法也需消耗1术法点。对不发出投射物的法术,则需要那些目标足够接近。 * 超魔: 高强法术(3级术士):可切换被动特性 使需要豁免检定的法术的目标在对该法术进行第一次豁免检定时处于劣势。每个法术花费3术法点。 * 超魔: 瞬发法术(3级术士):可切换被动特性 消耗动作的法术转而消耗附赠动作。每个法术花费3术法点。 * 超魔: 默发法术(3级术士):可切换被动特性 你可以在被沉默时施展法术。每个法术花费1术法点 == '''副职特性''' == === 狂野魔法 === 你的魔力源自古老的混沌力量,它在你体内翻滚搅动,等待着挣脱爆发出来。 ===== 狂野魔法 ===== 混沌的力量催生出狂野的魔力,在使用它的术士体内翻滚搅动,等待着挣脱爆发出来. ===== 混沌之潮 ===== 激活后下次攻击掷骰、豁免检定或属性检定获得优势增加之后狂野魔法浪涌的几率。 ===== 扭曲幸运 ===== 职业动作 2术法点 让一个目标的攻击掷骰、豁免检定或属性检定得到一个1d4的加值或减值。 ===== 狂野魔法 ===== 被动特性 难以控制的魔法火花在你的血管中跃动对于术士,每次施展1环或更高级法术时,你的魔法可能会发生浪涌,同时触发一个随机魔法效果。 对于野蛮人,每次狂暴都可以触发一个随机魔法效果。 === 龙族血脉 === 你有位强大的龙族祖先,自身的血脉中涌动着龙族魔法。 ===== 龙族韧性:生命值 1级 ===== 每个术士等级使你的生命值上限增加1. ===== 龙族韧性 1级 ===== 像龙一样的鳞片覆盖着你的部分皮肤。在不装备任何护甲时,你的基础护甲等级是13。 ===== 元素亲和:抗性 6级 ===== 当你施展的法术造成与龙族祖先相同类型的伤害时,你可以消耗1个术法点来获得对应伤害类型的抗性。 ===== 元素亲和:伤害 6级 ===== 当你施展的法术造成与龙族祖先相同类型的伤害时,你的魅力调整值会被计入伤害之中。 ===== 飞行术 11级 ===== 职业动作 飞往目标位置。 ===== 龙族祖先 ===== 选择你的龙族祖先。与龙相关的伤害类型会影响到之后的特性. * 龙族血统: 红龙 (火焰) 被动特性-达到6级时,造成火焰伤害的法术会变得更强大,并且你也将获得火焰伤害抗性。奖励法术-燃烧之手 * 龙族血统: 黑龙 (强酸) 被动特性-达到6级时,造成强酸伤害的法术会变得更强大,并且你也将获得强酸伤害抗性。奖励法术-油腻术 * 龙族血统: 蓝龙 (闪电) 被动特性-达到6级时,造成闪电伤害的法术会变得更强大,并且你也将获得闪电伤害抗性。奖励法术-巫术箭 * 龙族血统: 白龙 (寒冷) 被动特性-达到6级时,造成寒冷伤害的法术会变得更强大,并且你也将获得寒冷伤害抗性。奖励法术-艾嘉西斯之铠 * 龙族血统: 绿龙 (毒素) 被动特性-达到6级时,造成毒素伤害的法术会变得更强大,并且你也将获得毒素伤害抗性。奖励法术-疾病射线 * 龙族血统: 金龙 (火焰) 被动特性-达到6级时,造成火焰伤害的法术会变得更强大,并且你也将获得火焰伤害抗性。奖励法术-自我伪装 * 龙族血统: 银龙 (寒冷) 被动特性-达到6级时,造成寒冷伤害的法术会变得更强大,并且你也将获得寒冷伤害抗性。奖励法术-羽落术 * 龙族血统: 青铜龙 (闪电) 被动特性-达到6级时,造成闪电伤害的法术会变得更强大,并且你也将获得闪电伤害抗性。奖励法术-云雾术 * 龙族血统: 红铜龙 (强酸) 被动特性-达到6级时,造成强酸伤害的法术会变得更强大,并且你也将获得强酸伤害抗性。奖励法术-塔莎狂笑术 * 龙族血统: 黄铜龙 (火焰) 被动特性-达到6级时,造成火焰伤害的法术会变得更强大,并且你也将获得火焰伤害抗性。奖励法术-睡眠术 === 风暴术士 === ===== 魔法飓风 1级 ===== 在你施展一个1环或以上的法术后,你可以以附赠动作发动飞行,直到自身回合结束,而且还不会招致借机攻击。 ===== 风暴之心 6级 ===== 当你施展一个造成闪电或雷鸣伤害的1环或以上的法术时可以生成一场小型的局地风暴。6m范围内的所有敌人会受到3闪电伤害或3雷鸣伤害。 ===== 风暴之心:抗性 6级 ===== 获得闪电以及雷鸣伤害抗性。 ===== 奖励法术 6级 ===== 召雷术,雪雨暴,造风术,造水/枯水术,雷鸣波 ===== 风暴之怒 11级 ===== 被一次近战攻击命中时,你可以对攻击者造成11闪电伤害,同时有可能将其推离。
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