野蛮人:修订间差异

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强者接纳寄宿体内的野性:敏锐直觉,原始体魄以及最重要的--那份蛮荒放肆的狂怒。
强者接纳寄宿体内的野性:敏锐直觉,原始体魄以及最重要的--那份蛮荒放肆的狂怒。
==生命值==
==生命值==
生命骰:野蛮人每级1d12
'''生命骰''':野蛮人每级1d12
首级生命值:12+你的体质调整值
升级生命值:首级生命值之外,对应每个野蛮人等级7(1d12)+你的体质调整值
==熟练项==
护甲:轻甲、中甲、盾牌
武器:简易武器、军用武器
工具:无
豁免:力量、体质
技能:从驯兽、运动、威吓、自然、察觉和求生中选两项
==野蛮人职业表==
'''一级''': 狂暴,无甲防御


'''首级生命值''':12+你的体质调整值


'''二级''':鲁莽攻击,陷阱感知
'''升级生命值''':首级生命值之外,对应每个野蛮人等级7(1d12)+你的体质调整值


==熟练项==
'''护甲''':轻甲、中甲、盾牌


'''三级''':选择原初道途
'''武器''':简易武器、军用武器


'''工具''':无


'''四级''':属性值提升
'''豁免''':力量、体质


'''技能''':从驯兽、运动、威吓、自然、察觉和求生中选两项


'''五级''':额外攻击,快速移动
==野蛮人职业表==
'''一级''': 狂暴,无甲防御


'''二级''':鲁莽攻击,陷阱感知


'''六级''':道途特性
'''三级''':选择副职


'''四级''':属性值提升


'''七级''':野性直觉
'''五级''':额外攻击,快速移动


'''六级''':额外狂暴次数,副职特性


'''八级''':属性值提升
'''七级''':野性直觉


'''八级''':副职特性


'''九级''':凶蛮重击(1骰)
'''九级''':凶蛮重击(1骰)


'''十级''':道途特性
'''十级''':道途特性


'''十一级''':顽强狂暴
'''十一级''':顽强狂暴


'''十二级''':属性值提升
'''十二级''':属性值提升


 
==副职==
'''十三级''':凶蛮重击(2骰)
在野蛮人3级时选择一种副职来塑造狂怒时得特质。你可以从荒蛮之心、狂战士和狂野魔法中选择一个副职。
 
 
'''十四级''':道途特性
 
 
'''十五级''':持久狂暴
 
 
'''十六级''':属性值提升
 
 
'''十七级''':凶蛮重击(3骰)
 
 
'''十八级''':不屈勇武
 
 
'''十九级''':属性值提升
 
 
'''二十级''':原初斗士
 
 
==原初道途==
在野蛮人3级时选择一种道途来塑造狂怒时得特质。你可以从蛮荒之心、狂战士、狂野魔法中选择其一。随后在第3、第6、第10、第14级时获得所选道途的相应特性。
===荒蛮之心===
===荒蛮之心===
你自然和野兽的同调启迪了你的愤怒,强化你的力量。
你自然和野兽的同调启迪了你的愤怒,强化你的力量。
* 动物交谈(预言法术):获得理解野兽以及与其进行言语交流的能力。持续至长休。
* 动物交谈(1环预言法术):获得理解野兽以及与其进行言语交流的能力。持续至长休。
* 获得一个被动:野兽之心
* * 蛮熊之心:狂暴时,你可以使用[[无情残暴]],同时获得除了心灵以外所有伤害类型的抗性。
* * 飞鹰之心:狂暴时,你可以使用[[俯冲突袭]],同时敌人在对你发起的借机攻击处于劣势,且你可以使用附赠动作进行疾走。
* * 麋鹿之心:狂暴时,你可以使用[[原始践踏]],且你的移动速度提高4.5m。
* * 猛虎之心:狂暴时,你可以使用[[猛虎嗜血]],并且你的跳跃距离提高4.5m。
* * 狂狼之心:狂暴时,你可以使用[[激励咆哮]],并且你的盟友对你身周2m范围内的敌人进行近战攻击掷筛时将具有优势。
===狂战士===
===狂战士===
从你第三级时选择此道途起,你可以在狂暴时进入狂怒。使用此特性时,你可以在本回合之后狂暴持续时间内的每个回合里,以一个附赠动作发动一次近战武器攻击。而当狂暴终止时,你将提升一级力竭。
从你第三级时选择此副职起,你可以在狂暴时进入狂怒。使用此特性时,你可以在本回合之后狂暴持续时间内的每个回合里,以一个附赠动作发动一次近战武器攻击。而当狂暴终止时,你将提升一级力竭。
* 狂怒:你的狂暴变为狂乱!你获得狂乱打击以及愤怒投掷。同时你还可以使用一个附赠动作进行一次临时武器攻击。你会获得物理伤抗性,在力量检定以及豁免检定中处于优势。
* 狂乱打击:以一个附赠动作使用装备的武器发动一次近战攻击。可以引发野蛮人的发狂昏迷堆叠。
* 愤怒投掷:拾起一件道具或者一个生物扔向一个目标,对其造成额外的伤害,并使其陷入倒伏状态。你的力量会影响能够投掷的重量。物体越重造成的伤害就越大。投掷武器的伤害等同于武器的近战伤害。你还能对目标造成基于力量属性的额外伤害。
===狂野魔法===
===狂野魔法===
魔法的狂野影响已经改造了你。你的体内充满了奥术力量,在不停翻滚,等待着被释放出来。
* 狂暴-狂野魔法:进入狂暴将释放你体内沸腾的魔法,产生一种随机魔法效果。你会获得物理伤害抗性,在力量检定以及豁免检定中处于优势。
* 魔法感知:范围内的生物可在对抗法术的豁免检定中获得其熟练项加值加成。
等级6:
* 超限魔法:你或一位盟友的攻击掷骰以及属性检定获得+1d4的加值。
* 超限魔法-1环法术位:你或一位盟友恢复一个1环法术位。
* 超限魔法-2环法术位:你或一位盟友恢复一个2环法术位。

2023年8月28日 (一) 23:07的最新版本

职业背景

强者接纳寄宿体内的野性:敏锐直觉,原始体魄以及最重要的--那份蛮荒放肆的狂怒。

生命值

生命骰:野蛮人每级1d12

首级生命值:12+你的体质调整值

升级生命值:首级生命值之外,对应每个野蛮人等级7(1d12)+你的体质调整值

熟练项

护甲:轻甲、中甲、盾牌

武器:简易武器、军用武器

工具:无

豁免:力量、体质

技能:从驯兽、运动、威吓、自然、察觉和求生中选两项

野蛮人职业表

一级: 狂暴,无甲防御

二级:鲁莽攻击,陷阱感知

三级:选择副职

四级:属性值提升

五级:额外攻击,快速移动

六级:额外狂暴次数,副职特性

七级:野性直觉

八级:副职特性

九级:凶蛮重击(1骰)

十级:道途特性

十一级:顽强狂暴

十二级:属性值提升

副职

在野蛮人3级时选择一种副职来塑造狂怒时得特质。你可以从荒蛮之心、狂战士和狂野魔法中选择一个副职。

荒蛮之心

你自然和野兽的同调启迪了你的愤怒,强化你的力量。

  • 动物交谈(1环预言法术):获得理解野兽以及与其进行言语交流的能力。持续至长休。
  • 获得一个被动:野兽之心
  • * 蛮熊之心:狂暴时,你可以使用无情残暴,同时获得除了心灵以外所有伤害类型的抗性。
  • * 飞鹰之心:狂暴时,你可以使用俯冲突袭,同时敌人在对你发起的借机攻击处于劣势,且你可以使用附赠动作进行疾走。
  • * 麋鹿之心:狂暴时,你可以使用原始践踏,且你的移动速度提高4.5m。
  • * 猛虎之心:狂暴时,你可以使用猛虎嗜血,并且你的跳跃距离提高4.5m。
  • * 狂狼之心:狂暴时,你可以使用激励咆哮,并且你的盟友对你身周2m范围内的敌人进行近战攻击掷筛时将具有优势。

狂战士

从你第三级时选择此副职起,你可以在狂暴时进入狂怒。使用此特性时,你可以在本回合之后狂暴持续时间内的每个回合里,以一个附赠动作发动一次近战武器攻击。而当狂暴终止时,你将提升一级力竭。

  • 狂怒:你的狂暴变为狂乱!你获得狂乱打击以及愤怒投掷。同时你还可以使用一个附赠动作进行一次临时武器攻击。你会获得物理伤抗性,在力量检定以及豁免检定中处于优势。
  • 狂乱打击:以一个附赠动作使用装备的武器发动一次近战攻击。可以引发野蛮人的发狂昏迷堆叠。
  • 愤怒投掷:拾起一件道具或者一个生物扔向一个目标,对其造成额外的伤害,并使其陷入倒伏状态。你的力量会影响能够投掷的重量。物体越重造成的伤害就越大。投掷武器的伤害等同于武器的近战伤害。你还能对目标造成基于力量属性的额外伤害。

狂野魔法

魔法的狂野影响已经改造了你。你的体内充满了奥术力量,在不停翻滚,等待着被释放出来。

  • 狂暴-狂野魔法:进入狂暴将释放你体内沸腾的魔法,产生一种随机魔法效果。你会获得物理伤害抗性,在力量检定以及豁免检定中处于优势。
  • 魔法感知:范围内的生物可在对抗法术的豁免检定中获得其熟练项加值加成。

等级6:

  • 超限魔法:你或一位盟友的攻击掷骰以及属性检定获得+1d4的加值。
  • 超限魔法-1环法术位:你或一位盟友恢复一个1环法术位。
  • 超限魔法-2环法术位:你或一位盟友恢复一个2环法术位。