野蛮人:修订间差异

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'''二级''':鲁莽攻击,陷阱感知
'''二级''':鲁莽攻击,陷阱感知


'''三级''':选择原初道途
'''三级''':选择副职


'''四级''':属性值提升
'''四级''':属性值提升
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'''十二级''':属性值提升
'''十二级''':属性值提升
'''十三级''':凶蛮重击(2骰)
'''十四级''':道途特性
'''十五级''':持久狂暴
'''十六级''':属性值提升
'''十七级''':凶蛮重击(3骰)
'''十八级''':不屈勇武
'''十九级''':属性值提升
'''二十级''':原初斗士


==原初道途==
==原初道途==

2023年8月28日 (一) 22:28的版本

职业背景

强者接纳寄宿体内的野性:敏锐直觉,原始体魄以及最重要的--那份蛮荒放肆的狂怒。

生命值

生命骰:野蛮人每级1d12

首级生命值:12+你的体质调整值

升级生命值:首级生命值之外,对应每个野蛮人等级7(1d12)+你的体质调整值

熟练项

护甲:轻甲、中甲、盾牌

武器:简易武器、军用武器

工具:无

豁免:力量、体质

技能:从驯兽、运动、威吓、自然、察觉和求生中选两项

野蛮人职业表

一级: 狂暴,无甲防御

二级:鲁莽攻击,陷阱感知

三级:选择副职

四级:属性值提升

五级:额外攻击,快速移动

六级:道途特性

七级:野性直觉

八级:属性值提升

九级:凶蛮重击(1骰)

十级:道途特性

十一级:顽强狂暴

十二级:属性值提升

原初道途

在野蛮人3级时选择一种道途来塑造狂怒时得特质。你可以从蛮荒之心、狂战士、狂野魔法中选择其一。随后在第3、第6、第10、第14级时获得所选道途的相应特性。

荒蛮之心

你自然和野兽的同调启迪了你的愤怒,强化你的力量。

  • 动物交谈(预言法术):获得理解野兽以及与其进行言语交流的能力。持续至长休。

狂战士

从你第三级时选择此道途起,你可以在狂暴时进入狂怒。使用此特性时,你可以在本回合之后狂暴持续时间内的每个回合里,以一个附赠动作发动一次近战武器攻击。而当狂暴终止时,你将提升一级力竭。

狂野魔法