野蛮人:修订间差异

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==职业背景==
==职业背景==
强者接纳寄宿体内的野性:敏锐直觉,原始体魄以及最重要的--那份蛮荒放肆的狂怒。
强者接纳寄宿体内的野性:敏锐直觉,原始体魄以及最重要的--那份蛮荒放肆的狂怒。
==生命值==
生命骰:野蛮人每级1d12
首级生命值:12+你的体质调整值
升级生命值:首级生命值之外,对应每个野蛮人等级7(1d12)+你的体质调整值
==熟练项==
护甲:轻甲、中甲、盾牌
武器:简易武器、军用武器
工具:无
豁免:力量、体质
技能:从驯兽、运动、威吓、自然、察觉和求生中选两项
==野蛮人职业表==
==野蛮人职业表==
职业特性:
'''一级''': 狂暴,无甲防御
一级: 狂暴,无甲防御;
二级:鲁莽攻击,陷阱感知;
三级:选择一个副职
四级:属性


==副职特性==
 
在野蛮人2级时获得对应副职特性
'''二级''':鲁莽攻击,陷阱感知
 
 
'''三级''':选择原初道途
 
 
'''四级''':属性值提升
 
 
'''五级''':额外攻击,快速移动
 
 
'''六级''':道途特性
 
 
'''七级''':野性直觉
 
 
'''八级''':属性值提升
 
 
'''九级''':凶蛮重击(1骰)
 
 
'''十级''':道途特性
 
 
'''十一级''':顽强狂暴
 
 
'''十二级''':属性值提升
 
 
'''十三级''':凶蛮重击(2骰)
 
 
'''十四级''':道途特性
 
 
'''十五级''':持久狂暴
 
 
'''十六级''':属性值提升
 
 
'''十七级''':凶蛮重击(3骰)
 
 
'''十八级''':不屈勇武
 
 
'''十九级''':属性值提升
 
 
'''二十级''':原初斗士
 
 
==原初道途==
在野蛮人3级时选择一种道途来塑造狂怒时得特质。你可以从蛮荒之心、狂战士、狂野魔法中选择其一。随后在第3、第6、第10、第14级时获得所选道途的相应特性。
===荒蛮之心===
===荒蛮之心===
你自然和野兽的同调启迪了你的愤怒,强化你的力量。
你自然和野兽的同调启迪了你的愤怒,强化你的力量。
* 动物交谈(预言法术):获得理解野兽以及与其进行言语交流的能力。持续至长休。
* 动物交谈(预言法术):获得理解野兽以及与其进行言语交流的能力。持续至长休。
===狂战士===
===狂战士===
 
从你第三级时选择此道途起,你可以在狂暴时进入狂怒。使用此特性时,你可以在本回合之后狂暴持续时间内的每个回合里,以一个附赠动作发动一次近战武器攻击。而当狂暴终止时,你将提升一级力竭。
===狂野魔法===
===狂野魔法===

2023年8月14日 (一) 19:48的版本

职业背景

强者接纳寄宿体内的野性:敏锐直觉,原始体魄以及最重要的--那份蛮荒放肆的狂怒。

生命值

生命骰:野蛮人每级1d12 首级生命值:12+你的体质调整值 升级生命值:首级生命值之外,对应每个野蛮人等级7(1d12)+你的体质调整值

熟练项

护甲:轻甲、中甲、盾牌 武器:简易武器、军用武器 工具:无 豁免:力量、体质 技能:从驯兽、运动、威吓、自然、察觉和求生中选两项

野蛮人职业表

一级: 狂暴,无甲防御


二级:鲁莽攻击,陷阱感知


三级:选择原初道途


四级:属性值提升


五级:额外攻击,快速移动


六级:道途特性


七级:野性直觉


八级:属性值提升


九级:凶蛮重击(1骰)


十级:道途特性


十一级:顽强狂暴


十二级:属性值提升


十三级:凶蛮重击(2骰)


十四级:道途特性


十五级:持久狂暴


十六级:属性值提升


十七级:凶蛮重击(3骰)


十八级:不屈勇武


十九级:属性值提升


二十级:原初斗士


原初道途

在野蛮人3级时选择一种道途来塑造狂怒时得特质。你可以从蛮荒之心、狂战士、狂野魔法中选择其一。随后在第3、第6、第10、第14级时获得所选道途的相应特性。

荒蛮之心

你自然和野兽的同调启迪了你的愤怒,强化你的力量。

  • 动物交谈(预言法术):获得理解野兽以及与其进行言语交流的能力。持续至长休。

狂战士

从你第三级时选择此道途起,你可以在狂暴时进入狂怒。使用此特性时,你可以在本回合之后狂暴持续时间内的每个回合里,以一个附赠动作发动一次近战武器攻击。而当狂暴终止时,你将提升一级力竭。

狂野魔法