简述
吸血衍体
阿斯代伦作为一个吸血衍体,在夜间游荡了数个世纪,被迫侍奉着他那虐待成性的主人卡扎多尔(Cazador)的命令:勾引每一个有脉搏的傻瓜,将他们引诱回卡扎多尔的巢穴。直到他被夺心魔掳走,现在获得了自由的阿斯代伦,将不惜一切代价保持在光明的生活中。他只能想到一种方法来确保自己永远自由:变得比他那个老暴君更加强大,超越他的梦想。
基本信息
种族:高等精灵
职业:游荡着
类型:起源同伴
背景:骗子
伙伴任务:苍白的精灵
永久离队(含死亡)
- 第一章:在被他吸血的时候选择用木桩刺他。
- 第一章:知晓他的吸血鬼身份时将根德莱尔引入营地抓捕他。
- 第三章:苍白精灵最后环节,好感不够的情况下拒绝他飞升。
他在某个环节点是否永久离队,会影响到卡扎多尔的某本书籍上的文字描述。
好感提升
如果玩家角色和他价值观一致,好感很容易提升。
让诸多玩家头疼的点就是,他往往与大多数同伴唱反调。
他不喜欢玩家如同英雄般的言行,做在大多数人看来正确的事情,譬如无条件拯救、相信他人。
而他比较喜欢看别人的痛苦,事情往无伤大雅的冒险方向发展,以及能找乐子。
这些都是他长年累月的个人经历造成的。他认为爱管闲事,崇尚正义的玩家角色不会给他留有容身之地。
如果玩家坚持走拯救他人的路线,可以不带着他或者让他远离对话。
或者是选择漠不关心的选项,但实际行动中会出手,他就不会对此表现出异议。
实际上随着时间的推移,玩家就会明白,自己的行事正直的并不会让他感到厌恶。
他不赞同,不代表他不会接纳。
某个事件里提起正直玩家角色的所作所为时,他会表现出担心的态度。
比起玩家角色对别人怎样,他实际上更关心玩家角色对他如何。
诚挚地表现出他所认同的,接纳他的态度,甚至不惜为了他与其他人意见相左,会大幅提升他对玩家角色的好感。
但他非常现实。如果玩家角色有勇无谋,或者是不切实际,他并不会为玩家角色的态度而感动。
浪漫史
出于自保,他会把身体关系和心灵关系分得十分清楚,甚至不排斥把身体当成是一种达成目的的手段。
但他也会分清个人好恶。如果跟玩家角色好感度很低(小于40),他甚至不会把玩家角色列入发展身体关系的对象。
他(表面上)不介意玩家角色与哈尔辛之间开展感情,很大程度上是他的经历让他无法像盖尔和威尔那样,有立场和底气要求自己的伴侣专一。
但这也不代表他允许玩家角色心猿意马——如果玩家角色在他和其他角色那里劈腿,一样会被他质问和要求做出选择。
对哈尔辛开绿灯,仅仅是因为他知道哈尔辛崇尚自然的某种本性,而善于观察他人的哈尔辛也不会意外他的反应。
即便有如此悲惨的过往,也不代表他不相信真爱。
玩家角色对他足够尊重,平等待他,愿意不计一切保护他,不强迫他做他不愿意做的事情,他就会对玩家角色动心。
个人路线苍白精灵的最后重要选择,则是他的人生,以及他和玩家角色之间的关系的最大分歧点。
甚至可以说,玩家可以开启一条“自己的角色的正直,反而帮助他获得重生”的路线。
杂谈
1.根据官方统计,有10万人次的玩家被他拒绝。
2.在起源角色中,他的个人经历是威尔之外变动最大的。EA版中他是贵族出身,变成吸血鬼衍体之前从事裁判官的工作。
而因为某项判决引发了不满,他被古尔人 围攻到半死,临死前遇见了卡扎多尔。正式版中这部分情节被删除,他的身世在“超越路线”的最后才能得知。
3.他的配音演员Neil Newbon可以说是本作最活跃的幕后人员之一,感兴趣的玩家可以去关注他的动态,能了解到不少本作的开发趣事。
4.他的角色灵感一定程度上是来自于一只难以驯服的猫。
5.他是起源角色中争议最大的角色。喜欢他的人会非常喜欢(特别是女性群体),讨厌他的人会讨厌到要死(特别是男性群体)。
但配音演员Neil Newbon表示,无论是喜欢还是讨厌,都说明这个角色十分成功,给人留下了很深印象。
6.因为吸血鬼(衍体)在非现代技术制作的镜子面前无法呈现影像,在镜子面前他会表现得尴尬而不失优雅。