- 2024年4月29日 (一) 14:05 发展 (历史 | 编辑) [3,209字节] 名之乱舞(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{模板:面包屑}} == 定居点等级 == 每个区域都有一个定居点等级,由堡地的数量和等级决定。 所有区域都从定居点等级1:拓荒者营地开始。 * 等级1:拓荒者营地 * 等级2:小型村庄需要5个1级堡地。 * 等级3:中型村庄需要5个1级堡地、2个2级堡地。 * 等级4:大型村庄需要10个1级堡地、2个2级堡地。 * 等级5:小型城镇需要10个1级堡地、7个2级堡地、3个3级…”)
- 2024年4月29日 (一) 13:43 科技树 (历史 | 编辑) [65字节] 名之乱舞(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{模板:面包屑}} thumb|1160px|center”)
- 2024年4月29日 (一) 13:41 军队 (历史 | 编辑) [213字节] 名之乱舞(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{模板:面包屑}}”)
- 2024年4月29日 (一) 13:31 地图 (历史 | 编辑) [1,099字节] 名之乱舞(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“当前地图由 8 个区域组成:Eichenhau、Goldhof、Hofstetten、Immenreuth、Nusslohe、Selbitz、Zweiau 和 Waldbrand。 如果该区域是已控制,可以更改其名称。区域只能通过贸易交换资源。 thumb|1160px|center == 区域资源 == 区域内的资源的位置和资源富饶程度也是随机的。”) 标签:可视化编辑:已切换
- 2024年4月29日 (一) 12:15 资源 (历史 | 编辑) [1,711字节] 名之乱舞(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“除非在游戏内禁用了天气时间,否则需要存储资源以保护其免受天气影响。 非食物资源储存在仓库中,食物资源储存在粮仓中。 == 建造 == 用于建造新建筑并进行升级。 * 木材 * 木板 * 粗石 * 工具 * 木制雾件 * 瓦片 * 石块 == 食物 == == 燃料 == == 农作物 == == 制作材料 == == 商品 == == 军事 ==”) 标签:可视化编辑:已切换
- 2024年4月29日 (一) 11:49 建造 (历史 | 编辑) [1,897字节] 名之乱舞(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== 采集 ==”)
- 2024年4月29日 (一) 11:00 首页 (历史 | 编辑) [1,587字节] 名之乱舞(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“ <!--板块:开始--> {{板块|开始|标题=新手入门|CSS=BOX-4|查看更多|https://www.iyingdi.com/tz/post/5371179}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> {{板块|文章外链|资讯|https://www.iyingdi.com/tz/post/5369947|弓箭手太弱:发布前被大削 平衡需时间}} <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|标题=基础知识|CSS=BOX-…”) 标签:可视化编辑:已切换