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== 正面状态 == 补全中 == 负面状态 == ==== 眩晕 ==== 防御等级失去敏捷调整值,感知鉴定处于劣势 ==== 目盲 ==== 目盲者攻击处于劣势,攻击目盲者处于优势 ==== 中毒 ==== 中毒者在攻击和属性鉴定时处于劣势 ==== 倒伏 ==== 无法移动、做出动作和附赠动作或者反应。在力量与敏捷豁免检定中处于劣势。3米内攻击倒伏的目标获得优势,花费一半移动速度才能重新站起来 ==== 被魅惑 ==== 无法攻击魅惑者,施放魅惑者对被魅惑者的魅力鉴定处于优势 ==== 恐慌 ==== 无法移动,进行属性鉴定和攻击投掷时将处于劣势 ==== 被缠绕 ==== 无法移动,攻击被缠绕对象处于优势,被缠绕对象的攻击和敏捷豁免检定处于劣势 === '''昏迷大类''' === ==== 沉睡 ==== 沉睡属于昏迷类型,沉睡中的目标无法移动,不能做任何动作。力量敏捷鉴定自动失败。攻击者攻击沉睡目标在1.5米外处于攻击优势,1.5米内必然重击 === '''失能大类''' === ==== 被定身 ==== 定身属于失能状态,3米内必然攻击被定身的目标必然重击。被定身目标无法移动、不能做出任何动作。(被定身后基本等于离死亡不远了)
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