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- 2024年9月27日 (五) 17:04 先知 (历史 | 编辑) [1,766字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=先知 |id=25 |类型=大型支援载具 |数量=1 |描述=装备有多个导弹发射器的大型支援载具,可以为周围的单位提供多种战术支援。 |造价1=300 |生命1=11991 |速度1=16米/秒 |攻击力1=1148 |溅射范围1=8米 |攻击间隔1=1.6秒 |射程1=125米 |目标1=可以对空 |造价2=450 |生命2=23982 |速度2=16米/秒 |攻击力2=2296 |溅射范围2=8米 |攻击间隔2=1.6秒 |射程2=125米 |目…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 17:01 台风 (历史 | 编辑) [1,550字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=台风 |id=24 |类型=重型泛用型机甲 |数量=2 |描述=装备有两门加特林机枪的重型机甲,擅长清除地面和空中的轻型单位。 |造价1=300 |生命1=10030 |速度1=9米/秒 |攻击力1=88 |溅射范围1=5米 |攻击间隔1=0.2秒 |射程1=100米 |目标1=可以对空 |造价2=450 |生命2=20060 |速度2=9米/秒 |攻击力2=176 |溅射范围2=5米 |攻击间隔2=0.2秒 |射程2=100米 |目标2=可以对…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 17:00 剑齿虎 (历史 | 编辑) [1,425字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=剑齿虎 |id=23 |类型=重型坦克 |数量=1 |描述=装备有两门高伤火炮的重型坦克,擅长清除中型单位。 |造价1=200 |生命1=15258 |速度1=8米/秒 |攻击力1=6000 |溅射范围1=6米 |攻击间隔1=3秒 |射程1=95米 |目标1=不可对空 |造价2=300 |生命2=30516 |速度2=8米/秒 |攻击力2=12000 |溅射范围2=6米 |攻击间隔2=3秒 |射程2=95米 |目标2=不可对空 |造价3=400 |生命3=4577…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 17:00 火獾 (历史 | 编辑) [1,446字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=火獾 |id=22 |类型=中型反群体坦克 |数量=3 |描述=装备有一门火焰喷射器中型坦克,射程较近,擅长清除轻型单位。 |造价1=200 |生命1=5184 |速度1=10米/秒 |攻击力1=27 |溅射范围1=9米 |攻击间隔1=0.1米 |射程1=60米 |目标1=不可对空 |造价2=300 |生命2=10368 |速度2=10米/秒 |攻击力2=54 |溅射范围2=9米 |攻击间隔2=0.1米 |射程2=60米 |目标2=不可对空 |造…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 17:00 战争工厂 (历史 | 编辑) [2,009字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=战争工厂 |id=21 |类型=超巨型移动工厂 |数量=1 |描述=超巨型移动工厂,擅长制造单位和使用压倒性的火力打击敌人。(有200/回合的维护费) |造价1=800 |生命1=146782 |速度1=6米/秒 |攻击力1=7184 |溅射范围1=4.5米 |攻击间隔1=1.8秒 |射程1=100米 |目标1=不可对空 |造价2=1200 |生命2=293564 |速度2=6米/秒 |攻击力2=14368 |溅射范围2=4.5米 |攻击间隔2=1.8…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 16:59 霸主 (历史 | 编辑) [2,013字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=霸主 |id=20 |类型=巨型飞行器 |数量=1 |描述=巨型飞行单位,擅长在中远距离造成大量的溅射伤 害。 |造价1=400 |生命1=16099 |速度1=10米/秒 |攻击力1=3742 |溅射范围1=7米 |攻击间隔1=4.6秒 |射程1=110米 |目标1=可以对空 |造价2=600 |生命2=32198 |速度2=10米/秒 |攻击力2=7484 |溅射范围2=7米 |攻击间隔2=4.6秒 |射程2=110米 |目标2=可以对空 |造价3=800 |生…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 16:59 沙虫 (历史 | 编辑) [1,909字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=沙虫 |id=19 |类型=巨型近战机甲 |数量=1 |描述=在移动时会潜入地下的巨型近战单位,在地下时不会承受任何伤害,在攻击时会钻出地面。 |造价1=400 |生命1=48645 |速度1=16米/秒 |攻击力1=8324 |溅射范围1=12米 |攻击间隔1=2.5秒 |射程1=近战 |目标1=不可对空 |造价2=600 |生命2=97290 |速度2=16米/秒 |攻击力2=16648 |溅射范围2=12米 |攻击间隔2=2.5秒 |…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 16:58 堡垒 (历史 | 编辑) [2,027字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=堡垒 |id=18 |类型=巨型护卫机器人 |数量=1 |描述=巨型单位,使用高伤害火炮打击敌人。 |造价1=400 |生命1=45297 |速度1=6米/秒 |攻击力1=6369 |溅射范围1=5米 |攻击间隔1=1.8秒 |射程1=100米 |目标1=不可对空 |造价2=600 |生命2=90594 |速度2=6米/秒 |攻击力2=12738 |溅射范围2=5米 |攻击间隔2=1.8秒 |射程2=100米 |目标2=不可对空 |造价3=800 |生命3=135891 |速…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 16:57 熔点 (历史 | 编辑) [1,700字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=熔点 |id=17 |类型=巨型反单体机器人 |数量=1 |描述=巨型单位,使用一束逐渐变粗的激光在远距离攻击敌人,高生命值单位的克星。 |造价1=400 |生命1=30907 |速度1=6米/秒 |攻击力1=2-7952 |溅射范围1=3米 |攻击间隔1=0.2秒 |射程1=115米 |目标1=可以对空 |造价2=600 |生命2=61814 |速度2=6米/秒 |攻击力2=3-15904 |溅射范围2=3米 |攻击间隔2=0.2秒 |射程2=115…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 16:57 火神 (历史 | 编辑) [1,721字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=火神 |id=16 |类型=巨型反群体机器人 |数量=1 |描述=巨型单位,喷出火焰造成大范围伤害,小型单位的克星。 |造价1=400 |生命1=37561 |速度1=6米/秒 |攻击力1=86 |溅射范围1=15米 |攻击间隔1=0.1米 |射程1=95米 |目标1=不可对空 |造价2=600 |生命2=75122 |速度2=6米/秒 |攻击力2=172 |溅射范围2=15米 |攻击间隔2=0.1米 |射程2=95米 |目标2=不可对空 |造价3=800…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 16:56 狂蝎 (历史 | 编辑) [1,745字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=狂蝎 |id=15 |类型=重型反群体机器人 |数量=1 |描述=重型单位,装备有一门的巨炮,可以对集群单位造成大量伤害。 |造价1=300 |生命1=19625 |速度1=7米/秒 |攻击力1=10047 |溅射范围1=15米 |攻击间隔1=4.5秒 |射程1=100米 |目标1=不可对空 |造价2=450 |生命2=39250 |速度2=7米/秒 |攻击力2=20094 |溅射范围2=15米 |攻击间隔2=4.5米 |射程2=100米 |目标2=不可对…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 16:56 恶灵 (历史 | 编辑) [1,653字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=恶灵 |id=14 |类型=重型飞行器 |数量=1 |描述=重型飞行器,装备有多门浮游炮,可以在中近距离造成大量伤害。 |造价1=300 |生命1=15001 |速度1=12米/秒 |攻击力1=405 |溅射范围1=8米 |攻击间隔1=1.6秒 |射程1=55米 |目标1=可以对空 |造价2=450 |生命2=30002 |速度2=12米/秒 |攻击力2=810 |溅射范围2=8米 |攻击间隔2=1.6秒 |射程2=55米 |目标2=可以对空 |造价3…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 16:56 凤凰 (历史 | 编辑) [1,777字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=凤凰 |id=13 |类型=远程打击飞行器 |数量=2 |描述=射程远、伤害高,擅在长远距离打击敌方高血量单位。 |造价1=200 |生命1=1464 |速度1=16米/秒 |攻击力1=2981 |溅射范围1=0米 |攻击间隔1=3.2秒 |射程1=120米 |目标1=可以对空 |造价2=300 |生命2=2938 |速度2=16米/秒 |攻击力2=5962 |溅射范围2=0米 |攻击间隔2=3.2秒 |射程2=120米 |目标2=可以对空 |造价3=400 |…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 16:55 兵蜂 (历史 | 编辑) [1,872字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=兵蜂 |id=12 |类型=轻型飞行器 |数量=12 |描述=快速、脆弱的飞行单位,在不减员的情况下拥有惊人的伤害输出。 |造价1=200 |生命1=311 |速度1=16米/秒 |攻击力1=202 |溅射范围1=0米 |攻击间隔1=1.4秒 |射程1=50米 |目标1=可以对空 |造价2=300 |生命2=622 |速度2=16米/秒 |攻击力2=404 |溅射范围2=0米 |攻击间隔2=1.4秒 |射程2=50米 |目标2=可以对空 |造价3=40…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 16:55 骇客 (历史 | 编辑) [1,565字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=骇客 |id=11 |类型=黑客型机器人 |数量=1 |描述=发射光波控制敌方单位,较长的控制间隔让它控制小型单位的效率较低。 |造价1=200 |生命1=3249 |速度1=8米/秒 |攻击力1=585 |溅射范围1=0米 |攻击间隔1=0.3秒 |射程1=110米 |目标1=不可对空 |造价2=300 |生命2=6498 |速度2=8米/秒 |攻击力2=1170 |溅射范围2=0米 |攻击间隔2=0.3秒 |射程2=110米 |目标2=不可对…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 16:55 犀牛 (历史 | 编辑) [1,920字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=犀牛 |id=10 |类型=重型近战机器人 |数量=1 |描述=高速度、高生命值,可以在近距离造成高额的溅射伤害。 |造价1=200 |生命1=19297 |速度1=16米/秒 |攻击力1=3297 |溅射范围1=6米 |攻击间隔1=0.9秒 |射程1=近战 |目标1=不可对空 |造价2=300 |生命2=38594 |速度2=16米/秒 |攻击力2=6594 |溅射范围2=6米 |攻击间隔2=0.9秒 |射程2=近战 |目标2=不可对空 |造价3=4…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 16:17 狼蛛 (历史 | 编辑) [1,792字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=狼蛛 |id=9 |类型=重型机甲 |数量=1 |描述=重型单位,装备有两门速射炮,可以在中距离对抗各种敌人。 |造价1=200 |生命1=15631 |速度1=8米/秒 |攻击力1= |溅射范围1=5米 |攻击间隔1=0.6秒 |射程1=75米 |目标1=不可对空 |造价2=300 |生命2=31262 |速度2=8米/秒 |攻击力2=1160 |溅射范围2=5米 |攻击间隔2=0.6秒 |射程2=75米 |目标2=不可对空 |造价3=400 |生命3=…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 16:08 钢球 (历史 | 编辑) [1,453字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=钢球 |ID=8 |类型=高速反单体机器人 |数量=4 |描述=高速度、高生命值,使用一束逐渐变粗的激光在近距离攻击敌人,高生命值单位的克星。 |造价1=200 |生命1=4571 |速度1=16米/秒 |攻击力1=2-2605 |溅射范围1=0米 |攻击间隔1=0.2秒 |射程1=45米 |目标1=不可对空 |造价2=300 |生命2=9142 |速度2=16米/秒 |攻击力2=4-5210 |溅射范围2=0米 |攻击间隔2=0.2秒 |…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 16:05 游戏图鉴展示 (历史 | 编辑) [441字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{#ask:分类:单位 |?单位名称 |link=none |sort=id |order=asc |headers=hide |format=template |template=单位图鉴展示/个 |limit=1000 }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月27日 (五) 16:04 暴雨 (历史 | 编辑) [1,647字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=暴雨 |ID=7 |类型=重型火箭发射器 |数量=4 |描述=擅长在超远距离造成大范围的溅射伤害,非常脆弱,并且无法攻击离自己很近的单位。 |造价1=200 |生命1=1149 |速度1=6米/秒 |攻击力1=834 |溅射范围1=5.5米 |攻击间隔1=6.3秒 |射程1=180米 |目标1=不可对空 |造价2=300 |生命2=2298 |速度2=6米/秒 |攻击力2=1668 |溅射范围2=5.5米 |攻击间隔2=6.3秒 |射程2=18…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月26日 (四) 22:55 铁锤 (历史 | 编辑) [1,654字节] Nailo(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=铁锤 |id=7 |类型=重型坦克 |数量=5 |描述=重型坦克,相当结实,可以在中远距离造成小范围的溅射伤害。 |造价1=200 |生命1=3478 |速度1=7米/秒 |攻击力1=608 |溅射范围1=5米 |攻击间隔1=4.5秒 |射程1=95米 |目标1=不可对空 |造价2=300 |生命2=6956 |速度2=7米/秒 |攻击力2=1216 |溅射范围2=5米 |攻击间隔2=4.5秒 |射程2=95米 |目标2=不可对空 |造价3=400 |生…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月26日 (四) 22:55 野马 (历史 | 编辑) [1,471字节] Nailo(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=野马 |id=6 |类型=高速泛用型战车 |数量=12 |描述=高速远程单位,相当脆弱,擅长对抗其它低生命值的单位 |造价1=200 |生命1=343 |速度1=16米/秒 |攻击力1=37 |溅射范围1=0米 |攻击间隔1=0.4秒 |射程1=95米 |目标1=可以对空 |造价2=300 |生命2=686 |速度2=16米/秒 |攻击力2=74 |溅射范围2=0米 |攻击间隔2=0.4秒 |射程2=95米 |目标2=可以对空 |造价3=400 |生命…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月26日 (四) 22:13 单位图鉴 (历史 | 编辑) [401字节] Jiao(讨论 | 贡献) ((by SublimeText.Mediawiker)) 最初创建为“单位”
- 2024年9月26日 (四) 19:55 长弓 (历史 | 编辑) [1,794字节] Nailo(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=长弓 |id=5 |类型=长程反单体机器人 |数量=1 |描述=成群出现的高速近战单位,在不减员的情况下可以造成非常恐怖的伤害。 |造价1=100 |生命1=1622 |速度1=8米/秒 |攻击力1=2329 |溅射范围1=0米 |攻击间隔1=3.1秒 |射程1=140米 |目标1=可以对空 |造价2=150 |生命2=3244 |速度2=8米/秒 |攻击力2=4658 |溅射范围2=0米 |攻击间隔2=3.1秒 |射程2=140米 |目标2=可…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月26日 (四) 19:52 弧光 (历史 | 编辑) [1,510字节] Nailo(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=弧光 |id=4 |类型=中型反群体机器人 |数量=1 |描述=发射能量光束,可以较快速的消灭小型单位 |造价1=100 |生命1=4414 |速度1=7米/秒 |攻击力1=347 |溅射范围1=7米 |攻击间隔1=0.9秒 |射程1=93米 |目标1=不可对空 |造价2=150 |生命2=8828 |速度2=7米/秒 |攻击力2=694 |溅射范围2=7米 |攻击间隔2=0.9秒 |射程2=93米 |目标2=不可对空 |造价3=200 |生命3=13242 |速…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月26日 (四) 19:51 尖牙 (历史 | 编辑) [1,425字节] Nailo(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=尖牙 |id=3 |类型=轻型泛用型机器人 |数量=18 |描述=价格便宜、数量庞大,擅长在中远距离对各类敌人造成相当可观的伤害。 |造价1=100 |生命1=117 |速度1=6米/秒 |攻击力1=61 |溅射范围1=0米 |攻击间隔1=1.5秒 |射程1=75米 |目标1=可以对空 |造价2=150 |生命2=234 |速度2=6米/秒 |攻击力2=122 |溅射范围2=0米 |攻击间隔2=1.5秒 |射程2=75米 |目标2=可以对…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月26日 (四) 15:55 爬虫 (历史 | 编辑) [1,644字节] Raven(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{单位图鉴 |单位名称=爬虫 |id=2 |类型=轻型近战机器人 |数量=24 |目标2=不可对空 |描述=成群出现的高速近战单位,在不减员的情况下可以造成非常恐怖的伤害。 |造价1=100 |生命1=292 |速度1=16米/秒 |攻击力1=79 |溅射范围1=0米 |攻击间隔1=0.6秒 |射程2=近战 |目标2=不可对空 |造价2=100 |生命2=292 |速度2=16米/秒 |攻击力2=79 |溅射范围2=0米 |攻击间隔2=0.6秒 |射程2=近…”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 23:30 2星骷髅 (历史 | 编辑) [172字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{武魂 |武魂名=2星骷髅 |id=17 |武魂类型=通用 |武魂稀有度=稀有 |武魂星级=2星 |武魂技能描述=魂师受到武魂增幅,暴击伤害提高9% }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 23:27 1星骷髅 (历史 | 编辑) [174字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{武魂 |武魂名=1星骷髅 |id=16 |武魂类型=通用 |武魂稀有度=稀有 |武魂星级=1星 |武魂技能描述=魂师受到武魂增幅,暴击伤害提高7.5% }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 23:25 5星鬼手 (历史 | 编辑) [166字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{武魂 |武魂名=5星鬼手 |id=15 |武魂类型=通用 |武魂稀有度=稀有 |武魂星级=5星 |武魂技能描述=魂师受到武魂增幅,暴击提高9% }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 23:25 4星鬼手 (历史 | 编辑) [166字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{武魂 |武魂名=4星鬼手 |id=14 |武魂类型=通用 |武魂稀有度=稀有 |武魂星级=4星 |武魂技能描述=魂师受到武魂增幅,暴击提高8% }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 23:23 3星鬼手 (历史 | 编辑) [166字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{武魂 |武魂名=3星鬼手 |id=13 |武魂类型=通用 |武魂稀有度=稀有 |武魂星级=3星 |武魂技能描述=魂师受到武魂增幅,暴击提高7% }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 23:17 2星鬼手 (历史 | 编辑) [166字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{武魂 |武魂名=2星鬼手 |id=12 |武魂类型=通用 |武魂稀有度=稀有 |武魂星级=2星 |武魂技能描述=魂师受到武魂增幅,暴击提高6% }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 23:13 1星鬼手 (历史 | 编辑) [172字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{武魂 |武魂名=1星鬼手 |id=11 |武魂类型=通用 |武魂稀有度=稀有 |武魂星级=1星 |武魂技能描述=魂师受到武魂增幅,概率暴击提高5% }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 23:07 5星发光宝石 (历史 | 编辑) [178字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{武魂 |武魂名=5星发光宝石 |id=10 |武魂类型=通用 |武魂稀有度=稀有 |武魂星级=5星 |武魂技能描述=魂师受到武魂增幅,伤害减免提高9% }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 23:06 4星发光宝石 (历史 | 编辑) [177字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{武魂 |武魂名=4星发光宝石 |id=9 |武魂类型=通用 |武魂稀有度=稀有 |武魂星级=4星 |武魂技能描述=魂师受到武魂增幅,伤害减免提高8% }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 23:05 3星发光宝石 (历史 | 编辑) [177字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{武魂 |武魂名=3星发光宝石 |id=8 |武魂类型=通用 |武魂稀有度=稀有 |武魂星级=3星 |武魂技能描述=魂师受到武魂增幅,伤害减免提高7% }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 23:01 2星发光宝石 (历史 | 编辑) [177字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{武魂 |武魂名=2星发光宝石 |id=7 |武魂类型=通用 |武魂稀有度=稀有 |武魂星级=2星 |武魂技能描述=魂师受到武魂增幅,伤害减免提高6% }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 22:59 1星发光宝石 (历史 | 编辑) [177字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{武魂 |武魂名=1星发光宝石 |id=6 |武魂类型=通用 |武魂稀有度=稀有 |武魂星级=1星 |武魂技能描述=魂师受到武魂增幅,伤害减免提高5% }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 22:50 5星独狼 (历史 | 编辑) [165字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{武魂 |武魂名=5星独狼 |id=5 |武魂类型=通用 |武魂稀有度=稀有 |武魂星级=5星 |武魂技能描述=魂师受到武魂增幅,伤害提高9% }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 22:49 4星独狼 (历史 | 编辑) [165字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{武魂 |武魂名=4星独狼 |id=4 |武魂类型=通用 |武魂稀有度=稀有 |武魂星级=4星 |武魂技能描述=魂师受到武魂增幅,伤害提高8% }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 22:48 3星独狼 (历史 | 编辑) [165字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{武魂 |武魂名=3星独狼 |id=3 |武魂类型=通用 |武魂稀有度=稀有 |武魂星级=3星 |武魂技能描述=魂师受到武魂增幅,伤害提高7% }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 22:45 2星独狼 (历史 | 编辑) [165字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{武魂 |武魂名=2星独狼 |id=2 |武魂类型=通用 |武魂稀有度=1 |武魂星级=2星 |武魂技能描述=魂师受到武魂增幅,伤害提高6% }}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 22:26 50000年植物第五魂环 (历史 | 编辑) [307字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{魂环 |魂环类型=50000年植物第五魂环 |id=25 |魂环系别=植物系 |魂环槽位=5 |魂环年限=50000 |辅助系魂环技=自身战败时,恢复我方全体魂师20%的最大生命值 |防御系魂环技=行动后,100%概率给生命最低敌人加1层灼烧 |魂环标签=治疗,减益}}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 22:25 40000年植物第五魂环 (历史 | 编辑) [306字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{魂环 |魂环类型=40000年植物第五魂环 |id=22 |魂环系别=植物系 |魂环槽位=5 |魂环年限=40000 |辅助系魂环技=自身战败时,恢复我方全体魂师17%的最大生命值 |防御系魂环技=行动后,86%概率给生命最低敌人加1层灼烧 |魂环标签=治疗,减益}}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 22:23 25000年植物第五魂环 (历史 | 编辑) [306字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{魂环 |魂环类型=25000年植物第五魂环 |id=23 |魂环系别=植物系 |魂环槽位=5 |魂环年限=25000 |辅助系魂环技=自身战败时,恢复我方全体魂师14%的最大生命值 |防御系魂环技=行动后,72%概率给生命最低敌人加1层灼烧 |魂环标签=治疗,减益}}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 22:21 10000年植物第五魂环 (历史 | 编辑) [306字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{魂环 |魂环类型=10000年植物第五魂环 |id=22 |魂环系别=植物系 |魂环槽位=5 |魂环年限=10000 |辅助系魂环技=自身战败时,恢复我方全体魂师11%的最大生命值 |防御系魂环技=行动后,58%概率给生命最低敌人加1层灼烧 |魂环标签=治疗,减益}}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 22:20 6000年植物第五魂环 (历史 | 编辑) [303字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{魂环 |魂环类型=6000年植物第五魂环 |id=21 |魂环系别=植物系 |魂环槽位=5 |魂环年限=6000 |辅助系魂环技=自身战败时,恢复我方全体魂师8%的最大生命值 |防御系魂环技=行动后,44%概率给生命最低敌人加1层灼烧 |魂环标签=治疗,减益}}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 22:18 50000年植物第四魂环 (历史 | 编辑) [327字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{魂环 |魂环类型=50000年植物第四魂环 |id=20 |魂环系别=植物系 |魂环槽位=4 |魂环年限=50000 |辅助系魂环技=行动后,我方血量最低的魂师,获得15%最大生命的治疗 |防御系魂环技=自身战败时,50%概率对攻击者添加眩晕,持续1回合 |魂环标签=治疗,减益}}”) 标签:2017年版源代码编辑
- 2024年9月24日 (二) 21:50 25000年植物第四魂环 (历史 | 编辑) [327字节] HYT105(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{魂环 |魂环类型=25000年植物第四魂环 |id=18 |魂环系别=植物系 |魂环槽位=1 |魂环年限=6000 |辅助系魂环技=行动后,我方血量最低的魂师,获得11%最大生命的治疗 |防御系魂环技=自身战败时,36%概率对攻击者添加眩晕,持续1回合 |魂环标签=治疗,减益}}”) 标签:2017年版源代码编辑